Il produttivo era il tempo per i fan dei simulatori militari da Boemia interattiva. I piccoli rulli: “attirano” ARMA 3 escono sempre più spesso, E3, su cui promettono di raccontare il gioco in modo più dettagliato, è già vicino, e lì la versione Alpha non è lontana. L’improvviso successo della modifica di Dayz, battendo tutti i record della popolarità ed è passato da tempo oltre l’intrattenimento “per conto proprio, è ora chiaro che questo concetto ha un grande futuro. Tuttavia, abbiamo già parlato degli zombi Chernorussi;Ora torniamo alla dura vita militare di tutti i giorni. Sarà circa Fronte di ferro – Un’altra alterazione globale dell’unica di una specie di simulatore di guerra.https://casinovegasplus.it/
Idea – Trasferimento della scena del gioco durante la seconda guerra mondiale – per niente nuovo per la serie Ofp E Arma. Una delle mod più popolari per l’operazione Flashpoint, Liberale 41-45, Dedicato a questo. Per ARMA 2, sono uscite anche modifiche simili, ma non hanno ottenuto una particolare popolarità. E un anno fa hanno annunciato nemmeno un’aggiunta, ma un gioco separato. Il progetto interessava molti: “Thirty -four”, “Junkers”, “Katyusha” – già nei primi screenshot mostrati, tutto sembrava molto, molto attraente. Alla fine, “Arma” nei dintorni della grande guerra patriottica – il sogno di quasi tutti i fan delle creazioni Boemia interattiva;È anche strano che un tale annuncio sia apparso solo due anni dopo l’uscita della seconda parte Arma. Tuttavia, non si può dire che il progetto fosse interessato solo al grave “Arma” -comic, che in ogni caso non sarebbe passato: per esempio, la maggior parte di quei giocatori Orchestra rossa, che rimase insoddisfatto della seconda parte, iniziò a guardare da vicino Fronte di ferro – E se è lì che tutto ciò è così mancante negli eroi di Stalingrado?
Molti stavano aspettando il gioco, incluso me, – tutto sembrava troppo gustoso in screenshot e video. Abbiamo aspettato uno dei progetti più promettenti della seconda guerra mondiale è finalmente uscito.
I carri armati ora non esplodono sempre durante la distruzione. Il colpo può uccidere l’equipaggio, danneggiare il motore o il telaio: il modello di danno all’apparecchiatura è stato elaborato abbastanza bene.
Nell’agosto del 44 °
Estate del penultimo anno della seconda guerra mondiale. L’Armata Rossa batte il nemico in tutte le direzioni, gli Alleati hanno aperto il secondo fronte in Francia, il Wehrmacht perde la città fuori città – la fine della guerra non è più dietro l’angolo. Le truppe tedesche continuano a resistere disperatamente, sperando chi sta per sviluppare dagli scienziati del Reich e chi può girare il corso della guerra, che sta in atto alla fortezza dello spirito delle truppe naziste: non vogliono davvero dare loro la loro terra. Le battaglie sono feroci come prima – a giudicare dalle memorie dei veterani, i cacciatori si arrendono ai russi inesorabilmente che avanzano, al contrario, sempre più tedeschi hanno combattuto con la determinazione del fanatico. Le truppe sovietiche stanno preparando la forzatura dell’operazione Vistola-The Lviv-Sandomir, uno dei dieci colpi stalinisti “.
È stato questo singolo episodio della grande guerra patriottica che è diventato il momento dell’azione degli eventi che si svolgono Fronte di ferro. Due campagne della trama: una per l’Armata Rossa, l’altra per Wehrmacht. I personaggi principali in uniforme tedesca sono ancora una rarità: se le truppe Hitler devono prendere abbastanza comando in strategie o simulatori, allora nei tiratori questa è piuttosto un’eccezione alle regole. Sì, ne sono consapevole Arma E Fronte di ferro – Non un militante, ma piuttosto una miscela di un simulatore e una strategia. Ma controlliamo direttamente un personaggio, l’identificazione di noi stessi con il personaggio principale si svolge ancora. Qualcuno, forse, non piacerà questo, c’è poca gioia anche di suonare per un soldato in uniforme, forse il nemico più importante in tutta la nostra storia. D’altra parte, non avrei consigliato questo fatto così seriamente: personalmente ho un disgusto molto più che ho causato la trama del recente cecchino Elite V2, in cui il protagonista spara con potenza e principale ai soldati sovietici, nonostante il fatto che giochiamo per gli sniper degli “alleati”. E qui mi è piaciuto anche il gioco per i tedeschi un po ‘più: i personaggi sembrano più vivaci, principalmente a causa della terribile recitazione vocale della campagna sovietica.
Presta attenzione allo schizzo delle uniformi dei soldati. Cinghie, fibbie, spalline – tutto sembra affidabile e molto carino. A questo proposito, il fronte di ferro è davanti al pianeta del tutto.
Solo dieci compiti per ogni direzione. Un po ‘, ma c’è abbastanza varietà. Ci sono battaglie di fanteria e battaglie di carro armato, ma forse la più interessante è l’intelligenza nella parte posteriore del nemico. Sarebbe possibile fare una campagna più, anche se ciò che è non c’è affatto velocemente, soprattutto se giochi con “esperto”. Perché hanno fatto due stesse missioni di allenamento (le prime nella trama per ogni lato) – è incomprensibile. Sì, il gioco è complicato, non sarà facile capire tutte le sfumature, specialmente quelle che non hanno familiarità con la serie Ofp, Ma perché ripetere lo stesso due volte? Non puoi perdere il “campo di addestramento”: tutti dovranno passare, anche “anziani” Arma, Conoscere tutte le sottigliezze. Sarebbe meglio fare una missione separata: se vuoi – seguire il corso di un giovane combattente, se vuoi – vai in battaglia.
No, no, non mi sono dimenticato dei principianti, ma che ne dici di loro, allora dovrebbero avere paura di un completamente diverso.
Nelle migliori tradizioni
È successo così tanto che i giochi da Boemia interattiva, Di regola, non scintillano mai su tutti i tipi di “bug” ed errori. La situazione a volte si è sviluppata in modo tale che il giocatore dopo il rilascio sembrava non essere un prodotto a tutti gli effetti, ma una versione beta, per la quale ha dovuto anche pagare. Tuttavia, tale ipotesi è vicino alla verità – VBS, che i “bohémien” vendono per dove molti soldi ai militari sembrano molto più stabili di Arma, A spese di cui vengono pulite le principali carenze nel motore. Ma i “bug” sono corretti prima o poi e quelli dei giocatori che sono riusciti a sopportare il lungo processo di trattamento con le patch ricevono a loro disposizione un simulatore di soldato incomparabile. Secondo me, la ricchezza di opportunità che la vera virtualità fornisce il motore supera ancora tutte le carenze. Tuttavia, non vi è alcun limite alla perfezione – anche ora in Arma 2 ci sono molti errori e difetti.
Questa maledizione non è passata e Fronte di ferro. Ok, tutte le stranezze del motore possono essere omesse: tuttavia, hanno ereditato Arma, chiedere la loro correzione, gli sviluppatori stupidi sono completamente diversi. Ma cosa ha impedito il rilascio del gioco di debug e accuratamente, in particolare quella parte, come per la campagna e le singole missioni?
Woe-Tankist, ho perso tutto il mio equipaggiamento e ora devo combattere il trofeo Panzerschrek contro quattro carri armati nemici.
Già dal primo compito inizia “divertimento”. Una pistola che non può essere attaccata al camion, il tappo della missione dopo aver eseguito uno dei compiti e altre gioie. Come degno completamento di tutto questo Bagodrome – siamo inviati in un attacco senza una sola cartuccia. “Un fucile per tre” – Nelle migliori tradizioni di mirtilli rossi di Hollywood. Bene, per me personalmente questo non è diventato un grosso problema: c’è abbastanza arma sulla mappa, devi solo guardare. Ma come scoprirlo al principiante per chi Fronte di ferro – Il primo gioco di questo tipo? E quali impressioni rimarrà dopo alcuni tentativi falliti di far funzionare il gioco normalmente? È chiaro che le carenze saranno sempre, ma puoi pulire almeno il più ovvio e anche in una fase così importante come l’allenamento.
Errori simili con i non dipendenti, in quanto dovrebbero essere script in entrambe le campagne. Preparati a superare non solo nemici, ma anche “bug” o attendere le patch. O – il terzo modo – gioca sulla rete.
Spalla a spalla
In effetti, il meglio che si trova Fronte di ferro, – Questo è il multiplayer. In genere cerco di considerare questo gioco (e tutti gli altri giochi sul motore Arma) come piattaforma per la creazione di utenti dei propri contenuti. Che si tratti di missioni, mappe o modifiche che aggiungono nuove attrezzature e interessanti “patatine” che aumentano il realismo (come lo stesso a.C.E., Alcune idee hanno trovato l’applicazione in Fronte di ferro). E questo contenuto viene utilizzato al meglio quando si riproduce una rete. Sì, per organizzare battaglie epiche con divertimento dei robot, ma le battaglie con le persone viventi sembrano molto più fresche.
E qui, tuttavia, non c’erano problemi. Non ancora osservato, tutti gli “host” sono creati dai giocatori stessi. Penso che non dovresti spiegare a quali conseguenze porta. Pieno per godersi il gioco di rete ancora. Vorrei credere che questi siano tutti problemi temporanei e prima o poi i server dedicati appariranno per un gran numero di giocatori e le risorse e le comunità individuali dedicate Fronte di ferro. In ogni caso, tutti i prerequisiti per questo sono disponibili – e cos’altro!
Sebbene gli aerei non siano disegnati non peggio dei carri armati, il volo non è divertente come combattere sulla terra – la scala non è la stessa.
La cosa più forse principale sono le grandi carte. Grande, a volte ripetendo l’area reale, con un gran numero di edifici “entrati”, che per Arma rarità. Con un’abilità adeguata, molte diverse situazioni di gioco possono essere ricreate in queste distese. River Crossing, atterrando nella parte posteriore del nemico, battaglia in arrivo, assalto alla città – questo è solo ciò che viene in mente. Finora, ovviamente, il multiplayer non ha abbastanza organizzazione, le persone giocano “come devi”, ma anche una tale battaglia è affascinata dal serio. La prima battaglia di rete si è rivelata così eccitante che lo ha costretto a sedersi al gioco fino al mattino.
Prendo una pistola e un cibo per il “stamber” alla linea convenzionale del fronte per mascherare la pistola nel cespuglio e prendermi cura di un paio di carri armati fascisti che portano la nostra difesa alle lanugine. Lungo la strada mi imbatto in un vettore di personale blindato nemico, riesco a malapena a scappare da esso, lanciando un’auto sulla strada. Con un compagno che è arrivato in tempo, lanciamo un’auto blindata con granate, stiamo andando oltre. Installo una pistola, usando il binocolo porto un partner al bersaglio: il nemico è acceso! I mortoni sono affamati, i proiettili fischiano molto vicini, il sole virtuale sembra cuocere davvero … L’epopea di ciò che sta accadendo va fuori scala, anche io non sono amato da me “respuna” e i costante rinforzi non fanno una parodia di una vera battaglia, poiché, secondo me, si verifica in modalità di rete standard di ARMA 2 ARMA 2. Le sensazioni sono simili a quelle che sono state suonando Red Orchestra 2 – come se stessi guardando un eccellente film militare con te nel ruolo del protagonista. Solo in Fronte di ferro scala completamente diversa di ciò che sta accadendo.
È solo un peccato che non ci siano molte persone che vogliono combattere, anche se per quanto ne so, molti stavano aspettando il gioco – probabilmente tutti gli altri stanno combattendo con i “bug” nella campagna.
Agguato di successo. Il carro armato nemico è acceso, l’equipaggio viene distrutto. Lo screenshot, ovviamente, non trasmette lo stress che si verifica in tali situazioni. Per il bene di tali momenti nel multiplayer, puoi perdonare tutto ciò che vuoi.
Il gioco lascia impressioni ambigue. Molti errori che interferiscono con un gioco normale aumentano la soglia già grande di ingresso. È difficile, sì, ma dove altro puoi trovare tale ricchezza – eccellenti modelli di tecnologia e armi, enormi, elaborati con i più piccoli dettagli della mappa, una modalità di rete entusiasmante?
Se consideri Fronte di ferro Come prodotto finale, non farà alcuna critica: voglio molto di più. Più mappe, più veicoli corazzati e aerei, partigiani e civili come fazioni di gioco, più missioni … solo quelle normali che non devono riavviare più volte a causa degli errori degli autori. D’altra parte, se gli sviluppatori non dimenticano la loro creazione e possono correggere rapidamente errori, nel tempo tutto sarà – grazie alle patch o, ancora più probabili, dalle modifiche dei giocatori stessi.
La soluzione è difficile, ma rischi di presumere che il paziente sia più probabile in vita, come terreno di allenamento per creare i propri contenuti per giochi seri sul secondo mondo Fronte di ferro Finora è fuori dalla competizione, nonostante la curvatura esistente (per fortuna, abbastanza correttiva).
Pro: il designer di battaglia nei dintorni della Seconda Guerra Mondiale;varie e interessanti modalità di rete;Studiare e disegnare tecnologia.
Contro: un numero enorme di “bug” – entrambi ereditati da ARMA 2 e propri;lavoro instabile del gioco;Recitazione vocale insapore di personaggi russi.